更新说明
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@@ -72,6 +72,18 @@ AudioSystem.Instance.SetState(MyCustomEnum.SomeState); // 需先通过 StateGro
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- 游戏启动时的首次状态设置**必须放在 `Start` 内**,晚一点可以,早了容易出问题。
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- 若需在其他位置进行首次初始化,请注释掉 `AudioSystem.Start()` 中的相关代码。
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### 开关
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```csharp
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AudioSystem.Instance.SetMusicVolume(float tatgetVolume) //设置音乐音量 (-80~0)
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AudioSystem.Instance.SetSFXVolume(float tatgetVolume) //设置音效音量 (-80~0)
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AudioSystem.Instance.SetMusicState(bool enable) // 启用/禁用音乐
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AudioSystem.Instance.SetSFXState(bool enable) // 启用/禁用音效
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HapticSytem.Instance.EnableHaptic(bool enable) // 启用/禁用触感系统
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### Inspector 参数
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| 字段 | 说明 |
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